우승을 먹을 수 있는 좋은 전술이다.
1. 윙어가 드리블 기능을 상실함, 짧은 패스만 준나리하고
턴오버 머신에 슛난사. 결과적으로 평점이 씹창난다
2. 압박은 빡센데 마킹이 헐랭하여 수비능치가
상당히 좋은 선수도 탈탈 털린다.
수비력이 개쩔어보이지만 갈수록 밑천이 드러난다.
(물론 전술 수비력은 상당히 좋은편ㅇㅇ
근데 일정후반에 뽕 다 빠지고 개털리는 모습보면 멘탈이 나간다)
3. 공미가 너무 무쓸모. 스텟을 줏어먹기나 프리킥으로 채우고
패스뿌려주는 역할이 전무하다. 슛만 오지게 날리고 평점도 오지게 날리고
4. 짧은패스-슈퍼하이템포라는 괴기한 공격전술로
윙백들이 턴오버머신으로 변함. 또한 능치가 딸리는 선수들은
전술 적응도와 상관없이 경기박자를 놓치고 우왕좌왕함
강팀을 만날시 바로 패스 읽혀서 후장이 털리던 기억은
아직도 가슴아프다..
5. 슛 많이 쏘는 건 좋다. 그러나 애무만 졸라리하고
성과가 없는 경기가 많이 나옴. 한골이라도 쥐어짜내면
다행이지만 그딴거 없이 애무만하다 끝난다. 비효율의 끝판왕
특히 약팀이랑 할 때 그런 경우가 생기는데 그럴땐 혈압이...
6. 가끔 키퍼가 딮플방 미들에게 땅볼킥으로 연결해주는데..
이게 압박이 들어가면 뺏기고..그럼 아게로가 골박고..
피르미누가 골박고..시발..
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수정 포인트
1. 애자가 된 윙어들을 어떻게 살릴 것인가.
더 이상 경기당 드리블 0.7~8이라는 쓰레기 같은 수치를 보고싶지 않다.
2. 마킹하랬더니 쫄래쫄래 따라다니며 꼬츄나 긁고있는,
정신나간 태업충 수비수들을 어떻게 조련할 것인가
3. 압박들어간 외질마냥 W와 큐떡을 상실한 공미새기들을
어떻게 살릴것인가
4. 공따로 몸따로, 축구두뇌 한도초과로 고통받는
머저리들을 어떻게 축신으로 둔갑시킬 것인가
5. 애무 좀 적당히 해라
6. 골키퍼 킥 배급 조절
#기존 전술 컨셉을 살리면서 성적과 보는맛 두마리 토끼를
동시에 잡아야한다.
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1. 골키퍼 킥 수정, 풀백 배급으로 바꿈
(센백 배급이나 둘다 배급에 체킹해도
크게 상관없습니다)
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2. 기존에 없던 '엄격하게 마크하라' 체크
태업절대금지
('태클을 아끼지 말아라'를 체크 안한 이유는 체크시
뜬금 살인태클을 날려 빨간맛 쳐먹는 경우가 상당히 많았고.
공격적인 전술 특성상, 역습을 당할 때 과하게 반칙하여
치즈를 대량 적립하는 상황이 뻔히 예상되어 체크하지 않았습니다
선수에 자신있으면 걍 하셔도 됩니다)
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3. 점유율을 최대한 따먹는
기존 전술 틀은 그대로 유지하면서 템포를
상당히 낮추고 패스를 다이렉트하게 주면서 과도한 애무를 금지시키고
뇌가 과부화되어 삐걱거리는 상황 방지.
또한 다이렉트하게 쫙쫙 찔러주며 윙어들이 곧바로 날뛸 수 있는
판을 제공. (패스 유형 하나 바꾸는게 엄청 큽니다 여러분..)
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4. 기존의 잉여롭던 공격형미드필더(지원)롤을 갖다버리고
어플메 지원 롤로 대체하여 과도한 중거리 난사를
방지하고 전방위로 빨빨 뛰어댕기며, 빈공간 탐색과 수비가담 활성화.
미들 싸움에서 우위를 점하길 기대. 점유율 회복은 덤.
또한 패스길을 원활하게 하면서 좌우로 쫘악쫘악 뿌려주는
'매수르 외칠'이 아닌 '메수트 외질'이 되고자 함.
(공미 다른 롤, 특히 공격롤 사용시 박스안에 들어가버려서
가둬놓고 패는 그림이 안 나오고, 트레콰 같은 경우에는
수비가담이 적어서 제외했습니다)
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포메이션롤을 더 이상 건들면
기존 전술의 컨셉과 다른 아예 다른 전술이
되어버리기 때문에 이 정도만 수정했습니다.
'자기는 더 만져보고 싶다' 하시면 하셔도 됩니다.
수정결과
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(저번 시즌 중반부터 전술 수정하여
우승하였습니다. 참고로 선수진
싹 다 갈아엎어서 서로 서먹서먹한
상황...)
상대대응은 X
기타 Tip
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1. 격수는 키 큰 만능형이 제일 좋습니다.
좌우로 다이렉트하게 벌려주는
전술 특성상 크로스가 상당히 많이 올라오기 때문.
키 작은 날쎈돌이 꼬맹이는 비추합니다. 잠수탑니다.
격수가 은근히 골 많이 넣습니다.
도대체 어디서 골 벌어다 오는지 의문
2.'패스하나 다이렉트로 바꿨다고 윙이 어떻게 살아나냐?'
이렇게 의문점 가지시는 분들 많을텐데
신기하게 완전 날라댕깁니다. 폭을 더 넓히면 공간이 더 생기니